som påverkas av att spela legenden om Zelda-videospelserien, Cornell University Trainees [Mohamed Abdellatif] och [Michael Ross] producerade ett online bågskytte spel som deras ECE 4760 slutprojekt. Spelet består av en båge som är utrustad med online-pilar samt ett mål läggs ca 20 ft bort. Spelaren har tre rundor för att få så hög poäng som möjligt. En liten skärmskärm visar instruktionerna, liksom en bild av var skottet verkligen slog på målet.
Om du trycker på en knapp på framsidan av bågen läser en online-pil. En stretchsensor kommunicerar med en mikrokontroller för att räkna ut när bågsträngen har dragits såväl som släppt. När bågen är ritad lyser en rad lysdioder så mycket som simulerar en hakad pil. Spelaren syftar, liksom faktorer i tyngdkraften. En accelerometer beräknar bågens positionering när den avfyras. Det beräknade skottet visas sedan på skärmen tillsammans med din poäng.
Detta får mig omedelbart att tro på laser tagg, såväl som känns som en produkt som snabbt kan marknadsföra. Jag är chockad att det inte har varit redan. Bra jobb killar.
[Via Hackedgadgets]
Kolla in videopresentationen efter pausen: